遊戲選項介紹

Script Of Saga Ⅱ

註冊新ID

●第一次進入遊戲時,要先註冊新ID。請輸入任意的名字、密碼和ID號碼,並選擇一個職業和組織後按決定即可開始遊戲。每人只可註冊1個ID,違者將被刪除資料,要玩這遊戲就必需啟動cookies以及不能清除cookies。

繼續遊戲

登入遊戲必須輸入ID號碼。

My Record

當你不在遊戲的這段時間裡,有人找你戰鬥、買賣、交換寶珠和對手的留言都會被紀錄在[我的記錄]。最多保留30件。

訪問朋友/互相決鬥/東西買賣

拜訪其他人時若剛好對方在線上,或是他沒有在村子理,那麼你將沒有辦法跟他碰面。
 而即使對方在村子裡有時也會有找不到人的情況。
忍者系比較不容易被發現;而獵人則容易發現通緝犯。

發信

留言給對手。

尋找寶物/金錢/寶珠

每次尋寶會耗費1點體力。若是中毒狀態有時體力會再下降1點。

捨棄道具

將道具捨棄。若有「支援金」技能者可得一筆錢,這筆錢相當於把東西賣給當鋪的價格。

商品的設定 / 治療費 / 鑑定費的設定

●商品的設定:非戰鬥系的職業可設定。道具要設定價格後才可販賣。
其他人想要知道價格,可從排行表內看到商品後面括號的數字。
● 治療費的設定:聖職者系使用。設定後他人就可以付費請你治療。治療會花費一些MP。
● 鑑定費的設定:鑑定家系使用。設定後他人就可以付費請你鑑定。鑑定會花費一些MP。

懸賞設定

除了獵人系以外的職業都可使用。

休息(存檔)

村莊: 容易被敵人發現,但體力回復快。
郊外: 不容易被敵人發現,但體力回復慢。

作詩 / 寫日誌

發表在遊戲首頁畫面。

留下訊息

留言給對手。

戰鬥

如果體力不足不能戰鬥。

賣 / 買

賣道具給當鋪,或是向商人買道具。

寶珠設定

●尋寶有時會找到寶珠,集齊十三個不同的寶珠可提升某項永久能力值。
● 寶珠可和他人交換。要交換的寶珠請打勾。設定後會出現在排行列表。(可由查表得知其他人是否有要交換的寶珠)

檔案備份

為了預防萬一,請常常將檔案備份。資料不幸遺失時管理人才有辦法救回。

鑑定

鑑定自己擁有的道具。

遊戲資料介紹

戰鬥系
職業

圖像

基本能力
最初職業:
不可裝備稀有道具
高級轉職:
可裝備稀有道具

特種職業(0G):    可由任何高級職業轉做浪人  轉做浪人後可轉成終極職業學技能, 然後再轉回浪人,如此類推,就可學盡所有終極職業的技能  

終極轉職:
可裝備稀有道具
戰士系 攻1

防0

體11

精5

荷6

戰士:劍、盾 聖戰士:小刀、鎧、防1、體1  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

浪人

狂人:暴走

 


劍客:連斬

 


劍聖:劍舞

 


皇家親衛騎士:鐵壁之守

 


黑騎士:鋼鐵之鎧

 


吸魂使:體力吸收

 


馴獸師:飼養寵物

 


武器大師:鎧、斧、弓、爪、小刀、刀、樂器、盾、劍、杖、鎧、樂器

 


火影忍者:必殺、變身

 


古物家:鑑定、 洞察

 


桂冠詩人:誘惑

 


妖術士:魔法

 


白魔導士 :魔法反射、白魔法

 


全職獵人:獵首

 


敢死隊:同歸於盡

 


徘徊使:防毒

 


武器強人:武器強人

 


俠盜:忠犬

 

女戰士系 攻0

防0

體10

精5

荷7

女戰士:劍、鎧 女強人:弓、盾、惱殺、荷1、體1
騎士系 攻0

防1

體12

精4

荷5

騎士:斧、盾、鎧 皇家騎士:劍、防1、體1
魔法使系 攻2

防-1

體8

精6

荷6

魔法使:杖、魔法 黑魔導士:鎧、攻1、體1
盜賊系 攻0

防0

體9

精5

荷6

小偷:小刀、藏身 盜賊:鎧、劍、奪取、攻1

 

格鬥系 攻0

防0

體10

精4

荷6

修行者:回復 格鬥家:反擊A杖、防1、體1
獵人系 攻0

防0

體9

精5

荷6

新手獵人:劍、剋通緝犯+1 賞金獵人:小刀、盾、鎧、剋通緝犯+2、解除陷阱、攻1
忍者系 攻0

防0

體9

精6

荷6

忍者:小刀、必殺 侍:刀、鎧、攻1、體1
詩人系 攻0

防0

體9

精6

荷6

詩人:樂器、 吟遊詩人:千里眼裝飾品加工、荷1、防1、體1
探險家系 攻0

防0

體9

精7

荷6

冒險家:小刀、探索 冒險王:劍、支援金、冒險日誌、防1、體1

商人系

 

職業 圖像 基本能力 最初職業   高級轉職 終極轉職
雜貨屋系 攻0

防0

體7

精5

荷8

雜貨屋:食物、藥草、秘藥、安全、護符、首飾 轉做有★的終極職業後可轉回高級職業學技能

 

商人:道具、貴重道具 ★大商人:背包、首飾
廚師:調理 ★廚神:淨化
武器屋系 攻0

防0

體7

精5

荷8

武器屋:劍、盾、鎧、爪、小刀、斧、杖、樂器 鍛冶屋:加工武器、加工防具 ★名匠:完全鍛冶、裝飾品加工
鑑定家:鑑定 ★寵物屋:飼養寵物

特殊系

職業 圖像 基本能力 最初職業 高級轉職 終極轉職 特殊轉職 高級特殊轉職 終極特殊轉職
聖職者系 攻0

防0

體9

精9

荷5

牧師:解毒、復活 祭司:治療麻痺、復活書、精1送道具 大主教:解咒製藥、聖藥、精1 鎧甲神匠:鎧融合 盾牌神匠:盾融合、金屬 ☆神匠:武器合成、武器還原
怪物系 攻3

防-3

體7

精2

荷5

人形僵屍:毒爪、惱殺 妖魔僵屍:毒氣、攻1、防1、精1 食屍鬼:咀咒之歌、變身、爪、貴重、攻1、精1 妖魔法師:魔法、魔法反射、杖 黑暗精靈:防毒、防痲痺、防咀咒、二刀流、精2 ☆黑暗長者:體力吸收、回復、藏身、鑑定

●裝備●販賣●自製●治療●特殊●能力變動

 

技能:全57種
技能名稱
說明
★解毒 能替poison狀態的玩家解毒。
★復活 能使dead狀態的玩家復活。
★治療麻痺 能使paralysis狀態的玩家復原。
★解咒 能使curse狀態的玩家復原。
★白魔法 能替玩家回復體力的魔法。
★變身 可變為不同形態作戰, 每次變身都要一定的MP。
★鑑定 用MP值1來鑑定在手中的物品, 知道鑑定品的全部資料。
★支援金 探險家特有技能, 將稀有物品進獻給國家(捨棄)時會得到國家發出的援助金, 得到的金額與當舖購入價格相同。
★探索 探險家系特有的能力, 增加發現稀有的物品的慨率。
★藏身 盜賊系在最初時候已得到的技能, 無論在城內儲存或是離開村莊儲存同樣適用, 其他玩家發現到你的機率降低。
★回復
格鬥系的基本技能, 儲存時體力回復的速度加快, 但自然穌醒的時間不變。
★千里眼 當找到對手時可看到對手的體力值。
★洞察 可看到對手的暫時使用物品。
★解除陷阱 遇到陷阱時有一定的慨率可以解除陷阱。
★冒險日誌 冒險日誌能在標題畫面中顯示出來, 與詩的技能相同。
★詩 自己的詩能在標題畫面中顯示出來。
★送道具 可送道具給其他玩家。
★飼養寵物 可以飼養寵物, 不同寵物有不同的特殊技能。
●加工武器 可以將某些武器加工成青銅武器。
●加工防具 可以將某些防具加工成青銅防具。
●裝飾品加工 可以使用金屬加工成裝飾品。
●武器還原 可以將武器或防具還原為鐵礦石。
●完全鍛冶 100%的慨率可以造成武器、武具和首飾。
●武器合成 以兩把或以上的劍合成, 使武器變得更強。
●盾融合 以兩個或以上的盾合成, 使防具變得更強。
●鎧融合 以兩個或以上的鎧合成, 使防具變得更強。
●調理 使用配料和食物進行調理, 食物的體力回復量乘以配料的體力回復量等於調理食物的體力回復量, 可以不斷減少食物來增加調理食物的回復量。
●淨化 將攻擊追加系的道具變成食品。
●製藥 將攻擊追加系的道具變成聖藥。
▲護身術 當使用斧時會作+1的修正。
▲武器強人 使用某些武器時有+1的修正。
▲單手持 當使用雙手持的武器時會變成單手持。
▲劍舞 裝備稀有劍時比常人裝備額外+2攻擊力。
■不死身 戰鬥時最先發動的技能, 能把對手攻擊完全無效化。
■鋼鐵之鎧 對手的攻擊支援物品的追加攻擊完全無效化。
■鐵壁之守 戰敗時以一定的慨率發動, 對手的一般攻擊無效化。
■惱殺 當戰鬥失敗時以一定慨率發動, 將對手的所有攻擊封鎖。
■暴走 在一定的慨率下暴走, 給予對手相等於自己體力值一半的追加損傷。
■必殺 忍者系的特殊能力, 以一定的慨率使對手立即死亡。
■誘惑 詩人系唯一的攻擊技能, 戰敗時在一定慨率下對手受到自己的攻擊支援物品的損傷。
■剋通緝犯 獵人系特有的能力, 對通緝犯時, 會暫時增加自己的攻擊力。
■獵首 對通緝犯使用的技能, 對手是通緝犯時以一定的慨率將對手致儲死地的, 強勁的技能。
■反擊 戰鬥失敗時以一定的確率來反擊, 使對手損失一半的體力值, 此技能不能引致對手死亡。
■連斬 給予對手與武器的攻擊值相同的追加損傷, 武器的攻擊值越低發動率就越高。
■體力吸收 攻擊時將對手的體力化為自己的體力, 當超越體力上限時便不能回復。
■同歸於盡 自己死亡時以一定的慨率與對手同歸於盡。
■忠犬 主人受到通常攻擊的損害時愛犬便會給予對手相當數值的損傷, 不時會出現的, 但不可能將對手殺死。
■二刀流 可以裝備2把特定武器 。
■魔法 魔法使系在最初時候已得到的技能, 魔法發動時的名字會隨攻擊力的變動而變動, 魔法會在戰鬥勝利時以一定慨率發動, 追加對手的損傷值與自己的攻擊力相等。
■魔法反射 可以把魔法反彈給對手。
■奪取 盜賊系的技能, 戰鬥勝出後增加奪取對手物品的慨率。
■毒爪 怪物系的技能, 能使人毒化。
■毒氣 怪物系的技能, 能使人痲痺。
■咀咒之歌 怪物系的技能, 能咀咒人。
■防毒 對毒化攻擊無效化, 但追加損傷不會無效化。
■防痲痺 對痲痺攻擊無效化, 但追加損傷不能無效化。
■防咀咒 對咀咒攻擊無效化, 但追加損傷不能無效化。

★特殊技能 ●作成技能 ▲能力修正技能 ■戰鬥技能

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